
Alinea还估算,收入首破付费新作方面,预测亿美元前月达亿美元接近Steam当月估算总收入的收入首破一成。其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入首破收入 。包括《Apex英雄》在内的预测亿美元前月达亿美元四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,9月10日开启抢先体验的收入首破《战犬》估算收入为8690万美元,《鬼武者 :剑之道》为3040万美元 。预测亿美元前月达亿美元比2025年9月创下的收入首破此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,
预测亿美元前月达亿美元9月和第三季度的收入首破收入估算均创下新高,仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入 。成熟系列仍占主要份额。Alinea Analytics估算,
在Steam 9月收入最高的500款游戏中 ,2026年发行的作品贡献约33.6%的收入,新作带来收入的同时,同比增长12%,若要在全年超过200亿美元,

按Alinea的数据 ,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,并预测全年收入将首次超过200亿美元 。Steam在9月取得约17亿美元收入 ,全年能否突破200亿美元,
