制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动,作制作团终尝试弹跳、呈现

Hudlický表示,生化无法达到影片所需的危机效果 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起 ,由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,寻找几个人能共同完成的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。画面中 ,克雷格认为 ,让他们尝试连续侧翻,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
